유니티
[유니티] 파일저장
SUGI_
2023. 8. 23. 10:11
#region 파일 저장
//jsonData를 파일로 저장 new FileStream(파일경로 "/myInfo.txt" 만들겠다. , 읽는/쓰는)
//using System.IO; 필요
FileStream file = new FileStream(Application.dataPath + "/myInfo.txt", FileMode.Create);
//파일을 열었으면 닫아줘야함.
//json string 데이터를 byte 배열로 만든다.
//using System.Text; 필요
byte[] byteData = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData);
//byteData 를 file에 쓰자 (0번째부터 byteData길이만큼)
file.Write(byteData, 0, byteData.Length);
//이미지 저장, 음성 저장 -> 색상정보하면 이미지 파일 됨
file.Close();
#endregion
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