SUGI_ 2022. 7. 8. 17:43

픽셀 가료 U 세로 V좌표

UV Wrap - 덮어 씌운다.

UV의 시작점 offset

 

그림자

 

카메라

 

시야절두체

Model Local / World , Global

 

view frustom

 

시야각  Field of View FOV

near far 

 

투영. 원근 2D

 

3D 렌더링 파이프라인.

 

2D 카메라 셋팅

 

프리펩사용법 Demo

 

동적으로 변경 파일을 로드해서 실행 (Resources -  유니티에서 지정해논 폴더 - 건들지 않겠다)

유니티에서는 고정에 놓은 폴더들이 있음.

에디터 폴더 

 

 

사용하지 않는 것들을 제거 후 빌드

 

 

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