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1. 머티리얼, 라이트 (라이트맵) 2. 이펙트, 포스트 프로세스 3. 터레인 -> 레벨 디자인 4. 시네머신 5. UI 블렌더 / 크리타 PBR (Physically Based Rendering) 입자들을 이용 버즈 라이트이어 / 엔칸토 / 메이의 새빨간 비밀 toon shader TA 직군 - 모델러 , 이펙터, 애니메이터, UI, 원화 모델러 - > 3DMAX , Zbrush, MAYA, SUB.P.D, Photoshop ( 여러개의 툴을 다룸) TA 지원은 한 분야를 파고 경력을 쌓고 가는 것이 더 나음 1. 머티리얼, 라이트 (라이트맵) 랜더파이프라인 유니티 쉐이더 그래프 시각적으로 코드가 필요없이 만드는 Shader : Standard Rendering Mode 텍스처 무료 사이트 https:..
2022. 7. 26.