Substance 3D Painter에서 Adobe Illustrator Ai 파일을 사용하여 작업하는 방법
드래그 앤 드롭을 통해 디자인을 레이어 스택에 적용하거나 변환할 필요 없이 3D 모델에 직접 적용할 수 있음.
여러 아트보드가 포함된 Ai 파일도 Painter에서 액세스할 수 있으므로
단일 Illustrator 파일을 사용하여 다양한 디자인 간에 전환할 수 있음.
포장 디자인을 구성하는 방법
Painter의 새로운 기능 - Illustrator 파일의 열고 포함된 아트보드를 채우기 레이어로 적용할 수 있음
이후 효과를 적용
1. 파일 준비
Illustrator에서 가져온 그래픽을 저장할 그래픽 폴더 생성
Illustrator 여러 아트 보드가 포함된 문서
Illustrator GenAI
(1) 텍스트를 벡터 그래픽으로
간단한 텍스트 프롬프트에서 아이콘을 생성 (편집 가능한 벡터 그래픽 생성)
(2) 벡터 생성 시 참조 애셋 활용
벡터 그래픽 생성 시 참조하여 스타일을 일치시킬 애셋 선택 가능
(3) 생성형 다시 칠하기
원하는 색상 팔레트 또는 테마에 대한 간단한 설명을 입력하여 벡터 그래픽 색상을 빠르고 다양하게 변형
모든 그래픽은 별도의 아트보드에 개별적으로 배치
2. Illustrator 파일 가져오기
Illustrator 파일 생성 후 드래그 앤 드롭으로 Painter로 파일 끌어 놓기
(1) 3D 뷰에 놓으면 Warp projection 워프 투영 모드가 Material로 배치
(2) 2D 뷰에 놓으면 UV projection 모두가 Material로 배치
(3) 레이어 스택에 놓으면 지정된 채널의 UV 모드로 배치
스택에서 원하는 위치에 배치하고 크기 조정하고 위치를 지정
(Shift 비율 유지한 채로 조정 가능)
3. 아트보드 변경
레이어 옵션 - 파일 형식별 설정
여기서 모든 아트보드를 찾을 수 있으며 아트보드 간에 전환할 수 있음
하나의 Illustrator 문서를 사용한 다음 아트보드를 교체하여 본질적으로 전체 디자인을 만들 수 있으므로
작업하기에 좋은 방법
Illustrator 파일에는 해상도에 독립적이고 품질 저하 없이 확장할 수 있는 벡터 그래픽이 포함되어 있음.
Painter 프로젝트의 해상도로 그래픽을 설정, 그러나 다른 해상도, 자르기 설정 및 정사각형이 아닌 종횡비를 사용할 수도 있음
Scope 범위를 사용하면 아트보드에서 사용할 개체를 선택할 수 있음
여러 다른 그룹과 요소가 포함된 그룹이 포함된 레이어가 있음
이러한 항목을 모두 보고 선택할 수 있으며 썸네일도 표시
4. 추가 필터 및 효과 추가
필터와 기타 효과를 적용하여 Painter에서 Illustrator 그래픽에 손상을 주지 않고 계속 작업할 수 있다는 것
(1) 그림자 필터를 적용
배경과 분리효과
(2) 다른 효과 적용
Project - Textures
이번에는 2D 뷰로 드래그하여 material 재질 모드
아트보드 다른 그래픽 선택
크기, 위치, 윤곽선, 거칠기 및 높이와 같은 추가 채널
광도, 대비, 색조 및 채도와 같은 색상 교정에 대한 더 많은 액세스를 할 수 있음
5. 3D 보기로 투영
3D뷰에 드래그 앤 드랍
모델의 이음새를 무시하고 모델 표면을 따라 드래그하여 배치할 수 있도록 워프 투영 모드로 배치
단축키 - 이동 W, 회전 E, 크기 R / 기즈모 끄기 Q
배경에서 분리하려면 설정으로 이동하여 얇은 윤곽선을 지정해 보기
레벨 효과나 HSL 필터를 추가하여 녹색으로 색상을 지정해보기
6.투영과 UV간 전환
7. 변형 만들기
모든 그래픽을 배치한 후에는 아트보드를 전환하여 변형을 만드는 것이 매우 쉬움
Illustrator 문서를 다시 로드하여 그래픽 작업을 계속하고 Painter에서 업데이트 할 수 있음
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