Button 무효화
public GameObject restartBtn
void Update()
{
Button bt = restartBtn.GetComponent<Button>();
bt.interactable = false;
}
Sprite 바꾸기
public GameObject mainImage;
public Sprite gameClearSpr;
void Update()
{
mainImage.GetComponent<Image>().sprite = gameClearSpr;
}
728x90
'유니티' 카테고리의 다른 글
[유니티] 마우스 터치패드 조작 (0) | 2023.07.28 |
---|---|
[유니티] 사운드 재생하기 (0) | 2023.07.28 |
1945Game2 (0) | 2023.07.20 |
[유니티] 오브젝트의 생명주기 관련 함수 (0) | 2023.07.19 |
[유니티] 인보크 Invoke (0) | 2023.07.18 |